LE MUSÉOLAB |
Le Muséolab est un atelier-laboratoire co-porté par Louvre-Lens Vallée et l’Université d’Artois. Il est à la fois un atelier de fabrication technique, un espace pédagogique vivant et un lieu d’innovation culturelle partagée.
L’atelier est une extension de l’Université d’Artois, permettant donc aux enseignants, chercheurs, et étudiants de venir expérimenter et réaliser leurs projets. Cet espace permet d’organiser des sessions de workshops, des temps de recherche autour des outils et des innovations numériques.
Il met à disposition des outils et ressources, notamment en lien avec les technologies numériques et les pratiques du design.
Le Muséolab propose aux porteurs de projets - étudiants, chercheurs, entrepreneurs ou institutions — un accompagnement pour créer, tester et fabriquer, à l’aide d’outils numériques (impression 3D, découpe laser, broderie numérique, électronique, etc.).
Le design est également au coeur du Muséolab. Il est un outil de création, de médiation et d’innovation, au service de la rencontre entre publics, patrimoine et nouvelles technologies.
Équipements et outils
- Imprimantes 3D
- Découpeuse Laser
- Scanner 3D
- Programmation et électronique
- Plotter vinyle et presse à chaud
- Shaper Origin
- Brodeuse numérique
- Pistolet à tufting
Elles transforment des fichiers numériques en objets réels en déposant du plastique fondu ou via de la résine, couche par couche. C’est un outil rapide et polyvalent pour créer des prototypes, maquettes ou petites pièces sur mesure. Exemple : Pièces de rechange, figurines, prototypes de dispositifs de médiation, moules techniques, outils... |
Cette machine utilise un faisceau laser ultra-précis pour découper ou graver des matériaux comme le bois, le plexiglas, le cuir ou le carton. Elle permet de réaliser des formes nettes, des motifs complexes ou des objets prêts à assembler. Exemples : maquettes en bois, boîtes personnalisées, panneaux signalétiques, trophées gravés... |
Un scanner 3D portable qui capture la forme et la texture d’objets en temps réel. Il permet de transformer une sculpture, un objet ou même un corps en modèle numérique précis, directement exploitable en impression 3D ou réalité virtuelle. Exemples : numérisation de statues, digitalisation de prototypes, avatars 3D pour expériences immersives... |
Les outils de programmation et d’électronique créative permettent de relier le monde physique au monde numérique. Ils transforment des objets, des capteurs ou des matériaux en interfaces interactives capables de réagir à nos gestes, à la lumière, au son ou à des données. Exemples : lampe interactive, détecteur de mouvement, petit robot autonome, borne multimédia, système de domotique connecté... |
Un outil qui découpe au millimètre près des films adhésifs grâce à une petite lame guidée par ordinateur. Parfait pour créer des autocollants, des marquages ou personnaliser du textile avec des motifs thermocollés. Exemples : stickers, signalétique pour exposition, marquage textile (tee-shirts, tote bags...) |
C’est une défonceuse portative “intelligente” : elle reconnaît des repères visuels et corrige automatiquement le geste de l’utilisateur. Résultat : on peut fraiser du bois ou d’autres matériaux à main levée… avec la précision d’une machine numérique. Exemples : mobilier sur mesure, panneaux décoratifs, enseignes, éléments de scénographie... |
Cette machine permet de broder automatiquement des motifs à partir de fichiers numériques. Elle guide l’aiguille avec une grande précision pour reproduire logos, dessins ou lettrages sur du tissu. Idéale pour la personnalisation textile ou la création artistique, elle combine savoir-faire traditionnel et technologie. Exemples : logos sur vêtements, tote bags personnalisés, patchs brodés, œuvres textiles décoratives. |
Un pistolet textile motorisé qui enfonce de la laine ou du fil épais dans une toile tendue. On l’utilise pour créer des tapis, fresques ou motifs colorés, en dessinant directement avec de la fibre. Exemples : tapis personnalisés, fresques murales textiles, upcycling... |
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Exemples de projets
Workshop pour étudiants dédiés à l’expérimentation et à l’utilisation des différents outils du Muséolab. Ces temps de production et de créativité permettent aux étudiants de mettre en forme leurs idées tout en se familiarisant avec des outils de prototypage divers. |
Figurines et pions réalisés en impression 3D et modèle 3D | Création de dispositifs sur mesure à destination de musées, d’ateliers. Ci-contre, un dispositif de médiation réalisé pour un musée, à destination des enfants. Il s’agit d’un projet conçu avec les étudiants, durant plusieurs sessions de travail. Ces outils de médiation peuvent être utilisés lors d’ateliers, cours, salons ... |
Broderies réalisées sur différents types de textiles : tote bags, t-shirt, tabliers... Il est possible de personnaliser de nombreux vêtements, et également de réaliser des supports pédagogiques. Impression 3D résine de moules et autres objets techniques. |
Gravures et découpes sur bois faites à la découpeuse laser ce qui permet de réaliser de nombreux projets. Exemples : logos, supports de communication, trophées, portes clefs, jeux de plateaux, outils de médiations, ou encore du mobilier. |